電子アドベンチャーゲーム

電子アドベンチャーゲーム、探索、パズル解決、ゲームキャラクターとのナラティブインタラクションを特徴とする電子ゲームジャンル。アクションアドベンチャーゲームの場合は、ランニング、ジャンプ、クライミング、戦闘、およびその他の激しいアクションシーケンス。ロールプレイングゲーム(RPG)やシューティングゲームなどの多くの最新の電子ゲームには、冒険の特性が含まれているため、正確な分類は不可能です。

白人男性のビジネスマンは、デジタルタブレットのタッチスクリーンで動作します。通信、コンピューターモニター、企業ビジネス、デジタルディスプレイ、液晶ディスプレイ、タッチパッド、ワイヤレステクノロジー、iPadクイズガジェットとテクノロジー:事実かフィクションか デジタルカメラはフィルムを使用しています。

純粋なアドベンチャーゲーム

テキストベースの冒険

最初の電子アドベンチャーゲームは、Digital Equipment Corporation PDP-10ミニコンピューター用のWill Crowther's Adventure(1975 年頃)でした。このテキストベースのアドベンチャーはインタラクティブフィクションと呼ばれることが多く、マサチューセッツ工科大学の生徒が学校のコンピュータシステム用に書いたZork(1977)などのゲームの原型となりました。それらの学生の一部は1979年にInfocomを結成し、初期のパーソナルコンピューター(PC)にゲームを移植し、さらにいくつかのテキストベースのアドベンチャーゲームを続けました。

グラフィックベースの冒険

基本的なジャンルの進化における次のステップは、通常、作家のロベルタウィリアムズと、シエラエンタテインメント(1979)を結成した彼女のコンピュータープログラマーの夫であるケンウィリアムズの功績です。特に、MS-DOS向けのKing's Quest(1984)を皮切りに、Sierraは1980年代から90年代初頭にかけて、グラフィックアドベンチャーゲームの成功を収めてきました。グラフィックスは、プレイヤーがテキストやその他の画面を読み込むために「ポイントアンドクリック」することができるカラフルな静止画像で構成されていましたが、ファンを魅了したのはロベルタウィリアムズのストーリーのインタラクティブなフィクション要素でした。同社の他の最も有名なタイトルは、スペースクエスト(1986)、レジャースーツラリー(1987)、およびポリスクエストでした。(1987)、それらはすべて、さまざまな種類のコンピューターおよびホームビデオコンソールで再生するための多数の続編を生成しました。より高度なコンピュータとビデオシステムが利用可能になると、そのような純粋なアドベンチャーゲームの人気は低下しました。しかし、複雑なパズルを含むハイブリッドアドベンチャーゲームであるBrøderbundSoftwareのMyst(1993)は、20世紀で最も売れたPCゲームであり、その続編はさまざまなコンピューターやビデオコンソールで売れました。グラフィックベースのアドベンチャーはシーンから完全に消え去ったわけではなく、LucasArtsの開発者はこのジャンルを1990年代を通じて事実上定義しました。機知に富んだ対話、巧妙なパズル、そして印象的なビジュアルは、The Secret of Monkey Island(1990)、Sam and Max Hit the Road(1993)を含むシリーズの特徴でした。Full Throttle(1994)、およびGrim Fandango(1998)。

アクションアドベンチャーゲーム

最初のアクションアドベンチャーゲームであるAtari、Inc.のアドベンチャー(1979)は、Crowtherのテキストベースのゲームに大まかに基づいており、Atari 2600ホームビデオコンソール用にリリースされました。ゲームはトップダウンのビューを使用しており、プレイヤーはテキストコマンドを入力せずにアイテムを持ち運んで使用することができました。

アクションアドベンチャージャンルの人気は、任天堂株式会社の「ゼルダの伝説」(1986年)がNintendo Entertainment System(NES; 1983)向けにリリースされたことで大きく後押しされました。ゲームとその続編は、任天堂のさまざまなビデオコンソール向けのベストセラータイトルの1つです。同様に、BrøderbundのPrince of Persia(1989)は、PCでのアクションアドベンチャーフォーマットの普及に貢献し、ほとんどのビデオコンソールで続編が作られています。おそらく、最も識別可能なアクションアドベンチャーキャラクターは、Eidos InteractiveのトゥームレイダーのスターであるLara Croftでしょう。(1996)、これは最初にSega CorporationのSaturn(1994)コンソール用に作成されました。それとその続編は、PCとほとんどのビデオコンソール用に作成されています。さらに、二つのフィルムでは、ララ・クロフトとしてアンジェリーナ・ジョリー主演の両方が、リリースされています:ララ・クロフトトゥームレイダー(2001)、ララ・クロフトを:トゥームレイダー:生命のゆりかご(2003年)。

ホラーやサバイバル要素を備えたアクションアドベンチャーゲームも人気です。複数のプラットフォーム向けにいくつかの続編を生み出した初期の例には、Infogrames EntertainmentのAlone in the Dark(1992)、Capcom CompanyのResident Evil(1996)、およびKonami CorporationのSilent Hill(1999)があります。

ウィリアム・L・ホッシュ