ミスト

1993年にデビューし、アメリカのゲームメーカーであるCyan WorldsとBrøderbundSoftwareのためにRand兄弟とRobyn Miller兄弟によって設計された、謎めいたグラフィカルパズルアドベンチャー電子ゲーム。高度なグラフィックスと魅力的なストーリーラインにより、Mystは本質的に非常に美しい一連のパズルでファンを販売することができました。Mystは、ゲーム会社のElectronic Arts が2002年にThe Simsをリリースするまで、最も売れたコンピュータゲームでした。

ミスト選手はストレンジャーの役割を担います。魔法の本を使ってミスト島を旅しながら、プレイヤーはアイテムを獲得し、パズルを完成させて新しいレベル、または時代を切り開きます。シナリオの大部分は、プレイヤーが手がかりを手に入れ、島全体のアイテムまたはスイッチを見つけ、それらを使用して目標を達成することで構成されています。Mystは、死、暴力、敵の溜まり、またはノイズとアクションの視覚的な弾幕のない商業的に成功したソフトウェアゲームとして、同じジャンルの他の人気のタイトルへの道を切り開きました。

Mystは4つの直接的な続編、Riven(1997)、Myst III:Exile(2001)、Myst IV:Revelation(2004)、およびMyst V:End of Ages(2005)を生み出しました。シリーズは1200万部以上の販売を続けましたが、オリジナルのタイトルは総売上の半分以上を占め、続編はオリジナルの成功に匹敵しませんでした。このシリーズは幅広い文化的魅力を実現し、イギリスのロックミュージシャン、ピーターガブリエルが彼の声を啓示に与えました。

この記事は、最近編集され、ウィリアム・L・ホッシュ准編集者によって更新されました。