SGI

SGIはSilicon Graphics、Inc.の略語であり、カリフォルニア州マウンテンビューに本社を置く、高性能コンピューターワークステーション、スーパーコンピューター、および高度なグラフィックスソフトウェアの米国メーカーです。

コンピュータチップ。 コンピューター。 コンピューターチップを持っている手。 中央処理装置(CPU)。 歴史と社会、科学技術、マイクロチップ、マイクロプロセッサマザーボードコンピュータサーキットボードクイズコンピュータとテクノロジークイズ初期の「プロトコル」またはインターネットの使用方法の1つではないものはどれですか。

SGIの設立

Silicon Graphics、Inc.は1982年にスタンフォード大学の電気工学教授であるジェームズクラークによって設立されました。スタンフォード大学の電気工学教授は、グラフィックスイメージを迅速かつ3次元で表示できるようにする必要性を認識していました。数百万ドルのスーパーコンピュータ。これらのコンピューターの主なユーザーは、企業や軍事の研究開発用に精巧な3Dソフトウェアを開発している科学者やエンジニアであることが期待されていました。これらの市場はどちらも確かにSGIの製品を採用していましたが、最大の機会は驚きでした。

ハリウッドアニメーション

SGIのコンピューターワークステーションの最初のプロトタイプは、1984年に映画のスターウォーズシリーズの作者であるジョージルーカスに無料で提供されました。この小さな一歩から、SGIはハリウッドのお気に入りのコンピューターサプライヤーとして浮上しました。従来のアニメーションでは、フィルムのフレームごとに図面やモデルを入念に変更することにより、現実的な効果が得られました。これは、非常に労働集約的なプロセスです。今日、ほとんどのアニメーションと特殊効果は、「仮想世界」の内部で作成されています。そこでは、コンピューターが多くの作業を自動化しています。 SGIのコンピューターはこの移行において重要な役割を果たしており、ハリウッドの最大の大ヒット作の一部に加え、ミュージックビデオやテレビ広告にも特殊効果を生み出しています。 1995年に完全にコンピューターで生成された最初の長編アニメーション映画、ウォルトディズニー社Toy Storyは、SGIのコンピューターで作成されました。

ハイエンドコンピュータグラフィックスの統合

1986年にSGIは公開企業になりました。翌年には、利用可能な最も高度なコンピューターチップである、命令セットコンピューティング(RISC)マイクロプロセッサーを使用した最初のUNIXワークステーションを発表しました。 1990年代には、高性能コンピューターグラフィックスシステムのリーディングプロバイダーとしての地位を強化するために、一連の買収を開始しました。 1992年に、SGIのRISCマイクロプロセッサを設計したMIPS Computer Systemsを購入しました。 1995年、同社は市場をリードする2つのソフトウェア企業であるAlias ResearchとWavefront Technologiesと合併しました。翌年、ミネアポリスを拠点とするスーパーコンピューターメーカーであるCray Research、Inc.の買収に7億7,600万ドルを支払いました。クレイの所有者として、SGIはクレイの主要な顧客の2つである防衛請負業者と石油化学会社として急速に衰退している市場で事業を展開していました。彼らの研究開発予算を削減しました。 SGIのビジネスの約半分を占めるメディアおよびエンターテインメント業界は、高価なスーパーコンピューターへの関心をほとんど示さなかった。

会社の再編

その間、SGIはトップエグゼクティブの維持に困難を経験しました。クラークは1994年に退職し、インターネットソフトウェア会社であるMosaic(現Netscape)Communications Corp.(それ自体は1999年にAmerica Onlineによって買収された)を設立し、SGIの社長Thomas Jermolukは、別のインターネット関連会社であるHome Networkの設立を支援するために辞任した。トップでのそのような離職率に気を取られて、SGIは急成長するインターネット市場でサーバーを売るという最初のビジネスブームを逃しました。独自のIRIXオペレーティングシステムを実行するサーバーを販売したり、Digital Equipment Corp.、Hewlett-Packard Company、Sun Microsystems、Inc.などのより汎用のUNIXコンピューター会社と競争したりすることができません。SGIは1997年に損失を出し始めました。

これに対応するため、SGIの経営陣は会社のビジネス戦略を根本的に変え、Microsoft CorporationとIntel Corporationと契約を結び、競合するオペレーティングシステムであるWindows NTを実行しているワークステーションをUNIXに売り込むことで、Microsoft CorporationとIntel Corporationと契約を結びました。 、Intelマイクロプロセッサ。さらに、1998年、SGIはチップ部門であるMIPS Technologies、Inc.(主に任天堂のN64プロセッサの製造で知られる)を独立した事業として再編成しました。